Le prochain numéro de Kinephanos cherche à prolonger notre compréhension de la promotion et de la représentation du jeu au point de vente, à éclairer le contexte où les jeux vidéo sont consommés et positionnés au sein de la culture populaire.Ce numéro s’intéressera à la notion de “matériel promotionnel”.
Veuillez envoyer votre résumé comprenant entre 750 et 1000 mots (excluant la liste des références), en
français ou en anglais, d’ici le 30 juin 2016